Iti91’s Weblog


nuovo video/cazzata
dicembre 28, 2008, 9:26 pm
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Modding PC 2
novembre 19, 2008, 4:33 pm
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commentate!!



HOLLY E BENJI
novembre 10, 2008, 2:41 pm
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Dopo una lunga meditazione ecco la risposta alla domanda ke tutti prima o poi si saranno fatti:

Quanto è lungo il campo del cartone animato Holly & Benji?

Con un po’ di trigonometria, tenendo presente il raggio della terra (6327 Km), l’altezza di un osservatore (facciamo un 1,70 mt, anche se sono giapponesi e, di conseguenza nani) e la linea che va dall’osservatore fino alla linea dell’orizzonte, si ottiene che la distanza a cui un giocatore vede l’orizzonte è di 4,53 Km. Tenuto conto che la traversa della porta compare quando un giocatore è + o meno sulla tre-quarti campo, il campo risulta lungo circa 17,8 Km.

Ok. Fin qua ci siamo.

Ora la domanda è: a che velocità media corrono Holly Hatton, Mark Lenders, Julian Ross e soci?

Supporremo che il campo venga percorso dai più in forma 4/5 volte a partita:

90 min (+ 5 di recupero) =5700 sec (tempo di gioco)

17800 m (dimensione campo) x 4,5 volte a partita = 80100 m (spazio percorso)80100 /5700= 14,052 m/s (velocità)

Corrono cioè 100 metri in 7 secondi e 11.

circa 3 sec meno del record del mondo dei 100 metri piani (e il campo di Holly e Benji, si sa, non è in piano…)

Questo è sufficiente a spiegare perchè il povero Ross, malato di cuore,abbia difficoltà a concludere le partite.

Un’altra domanda inquietante sorge quando Holly dalla sua area tira una mina che attraversa tutto il campo (di 17,8 km), buca la rete e sfonda il muro… ma in Giappone li fanno i controlli anti-doping?

E ancora: Che schema usano per occupare tutto il campo?
L’1-1-1-1-1-1-1-1-1-1?

In cosa consiste la tecnica del contropiede?

Come fa l’anziano in difesa a chiamare il fuori gioco, spara un razzo in aria?

L’arbitro gira per il campo in moto? E se investe qualcuno? E se gli finisce la miscela?

E cosa gli capita se estrae il cartellino rosso mentre va a 80 all’ora con tutti i carabinieri lì intorno?

Per fermare il gioco cosa usa, la tromba?

Per fermare un giocatore lontano gli spara? Alle gambe o altro “purchè lo fermi”?

Se un tifoso fa invasione di campo quando lo ripigliano?

Se un giocatore resta a terra non rischia di creparci prima che qualcuno lo veda?

Come si fa a fare ostruzione?

A fine partita gira l’autobus per il campo, o i giocatori se la devono cavare da soli?

I guardalinee usano una vela per le segnalazioni?

E come fanno quando devono mettersela tra le gambe per segnalare i rigori?

Se uno segna, dall’altra parte del campo come lo scoprono?

Se uno attraversa tutto il campo palla al piede, scarta tutti, scarta anche il portiere e giunto davanti alla porta vuota, dopo (stimiamo) un paio d’ore di corsa, la butta fuori cosa fa? Si spara? Si butta sotto la moto dell’arbitro?
E quando scopre che la partita era già finita da mezz’ora?
E che c’era pure stato l’intervallo?

Se in una partita c’è più di una rete passa alla storia?

Se un giocatore chiamato dall’arbitro scappa via per non farsi riconoscere organizzano una squadra di ricerche?

Se uno perde palla sotto porta dopo azione continuata (tre quarti d’ora) della squadra, cosa gli fanno? Vivisezione?

Quando devono fare un cambio mandano le frecce tricolore ad avvisare?

Da quanti anelli sono composte le tribune?

Gli ultrà si menano ugualmente o sono troppo lontani?

Ma….E SE CI FOSSE LA NEBBIA?

Ora si spiega come mai per giocare 90 minuti di partita servivano 200 puntate da mezz’ora l’una….



Verità sugli scontri a piazza navona 29/10/08


da notare che i giornalisti inquadrano solo il blocco studentesco e nn gli antifascisti



Led Verdi + Sensore Musica fatto da massa
novembre 1, 2008, 10:18 am
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tt grazie a massa



Un pò di filosofia
ottobre 1, 2008, 4:46 pm
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Questa storia l’ho trovata su un sito e la reputo bellissima:

“Immagina che esista una Banca che ogni mattina accredita la somma di Euro 86.400 sul tuo conto.  Non conserva il tuo saldo giornaliero.
Ogni notte cancella qualsiasi quantità del tuo saldo che non sia stata utilizzata durante il giorno. Che faresti? Ritireresti o spenderesti tutto fino all’ultimo centesimo ogni giorno, ovviamente!!!! Ebbene, ognuno di noi possiede un conto in questa Banca.

Il suo  nome?
TEMPO Ogni mattina questa Banca ti accredita 86.400 secondi.
Ogni notte questa Banca cancella e dà come perduta qualsiasi quantità di questo credito che tu non abbia investito in un buon proposito.
Questa Banca non conserva saldi ne permette trasferimenti. Ogni giorno ti apre un nuovo conto. Ogni notte elimina il saldo del giorno. Se non utilizzi il deposito giornaliero, la perdita è tua.
Non si può fare marcia indietro. Non esistono accrediti sul deposito di domani. Devi vivere nel presente con il deposito di oggi.
Investi in questo modo per ottenere il meglio nella salute, felicità e successo: l’orologio continua il suo cammino. Ottieni il massimo da ogni giorno.
Per capire il valore di un anno, chiedi ad uno studente che ha perduto un anno di studio.
Per capire il valore di un mese, chiedi ad una madre che ha partorito prematuramente.
Per capire il valore di una settimana, chiedi all’editore di un settimanale.
Per capire il valore di un’ora, chiedi a due innamorati che attendono di incontrarsi.
Per capire il valore di un minuto, chiedi a qualcuno che ha appena perso il treno.
Per capire il valore di un secondo, chiedi a qualcuno che ha appena evitato un incidente.
Per capire il valore di un milionesimo di secondo, chiedi ad un atleta che ha vinto la medaglia d’argento alle Olimpiadi.  Dai valore ad ogni momento che vivi, e dagli ancor più valore se lo potrai condividere con una persona speciale, quel tanto speciale da dedicarle il tuo tempo e ricorda che il tempo non aspetta nessuno.
Ieri? Storia.
Domani? Mistero.
E’ per questo che esiste il presente!!! Ricorda ancora, il tempo non ti aspetterà.
Dai valore ad ogni momento a tua disposizione. Lo apprezzerai ancor più se potrai condividerlo con qualcuno che sia speciale.”



I vostri rappresentanti di classe (Carne,Soldo)

Il rappresentante di classe ha il diritto di:

- farsi portavoce di problemi, iniziative, proposte, necessità della propria classe presso il Consiglio di cui fa parte, presso i propri rappresentanti al Consiglio di Circolo o di Istituto e presso il Comitato Genitori.
- informare i genitori, mediante diffusione di relazioni, note, avvisi o altre modalità, previa richiesta di autorizzazione al Dirigente Scolastico, circa gli sviluppi d’iniziative avviate o proposte dalla Direzione, dal corpo docente, dal Consiglio di Circolo o di Istituto, dal Comitato Genitori.
- ricevere le convocazioni alle riunioni del Consiglio con almeno 5 giorni di anticipo.
- convocare l’assemblea della classe che rappresenta qualora i genitori la richiedano o egli lo ritenga opportuno. La convocazione dell’assemblea, se questa avviene nei locali della scuola, deve avvenire previa richiesta indirizzata al Dirigente, in cui sia specificato l’ordine del giorno.
- avere a disposizione dalla scuola il locale necessario alle riunioni di classe, purche’ in orari compatibili con l’organizzazione scolastica.
- accedere ai documenti inerenti la vita collegiale della scuola (verbali ecc…), (la segreteria puo’ richiedere il pagamento delle fotocopie).
- essere convocato alle riunioni del Consiglio in cui e’ stato eletto in orario compatibile con gli impegni di lavoro (art.39 TU)

Il rappresentante di classe NON ha il diritto di:

- occuparsi di casi singoli
- trattare argomenti di esclusiva competenza degli altri Organi Collegiali della scuola (per esempio quelli inerenti la didattica ed il metodo di insegnamento)

Il rappresentante di classe ha il dovere di:

- fare da tramite tra i genitori che rappresenta e l’istituzione scolastica
- tenersi aggiornato riguardo la vita della scuola
- presenziare alle riunioni del Consiglio in cui e’ eletto e a quelle del Comitato Genitori (di cui fa parte di diritto)
- Informare i genitori che rappresenta sulle iniziative che li riguardano e sulla vita della scuola
- farsi portavoce delle istanze presentate dai genitori
- promuovere iniziative volte a coinvolgere nella vita scolastica le famiglie che rappresenta
- conoscere il Regolamento di Istituto
- conoscere i compiti e le funzioni dei vari Organi Collegiali della Scuola …..

Dopo questa ripassata dei diritti e dei doveri dei vostri rappresentanti  vi auguro una buona domenica  e se tutto va bene lunedi vi porterò le paste……un saluto by Carne



Gears of war 2 OBBIETTIVI

Una lista presumibilmente trapelare i risultati di Gears of War 2 è stata la circuitazione web oggi. IGN ha appreso da Microsoft che la lista non è ufficiale, aggiungendo che esso “non è completa e contiene solo circa il 60% degli effettivi risultati conseguiti”. IGN afferma che avrà la lista ufficiale di Gears of War 2 risultati domani alle ore 10 (orario orientale, presumibilmente). Nel frattempo, consulta la lista trapelato dopo la pausa e vedere se è possibile capire quali sono quelli mancanti.

[Grazie a tutti coloro che hanno inviato a questo]

* Verde come Grass (10) – Treno della torre (qualsiasi difficoltà)
* E ‘una trappola! (10) – Storia progressione nel capitolo 2
* Servizio Escort (10) – Storia progressione di cui al capitolo 3
* Ragazza Chi Città (10) – Storia progressione nel capitolo 4
* Questo Sinking Feeling (10) – Storia progressione di cui al capitolo 5
* Freebaird! (10) – Storia progressione nel capitolo 6
* Straziato (10) – Storia progressione nel capitolo 7
* Longitudine e Attitude (10) – Storia progressione nel capitolo 8
* Cisterne per il Memorie (10) – Storia progressione nel capitolo 9
* Sport acquatici (10) – Storia progressione nel capitolo 10
* Maria Salvati (10) – Storia progressione nel capitolo 11
* Be Quiet Vewwy Vewwy (10) – Storia progressione nel capitolo 12 (passiva)
* Siamo a caccia di coniglio (10) – Storia progressione nel capitolo 12 (aggressivo)
* Avvolto in Beacon (10) – Storia progressione nel capitolo 13
* Have Fun Storming Il Castello (10) – Storia progressione nel Capitolo 14
* E Il Cavallo È Rode In On (10) – Storia progressione nel Capitolo 15
* Tenere Essi Just Venendo (10) – Storia progressione nel Capitolo 16
* Brumak Rodeo (10) – Storia progressione nel capitolo 17
* Questo non guardare a lei infetto? (10) – Storia progressione nel capitolo 18
* Riservista (25) – Completare tutti gli atti campagna sulla difficoltà Casual
* Non Inizio Officer (50) – Completare tutti gli atti campagna sulla difficoltà Normale
* Inizio Officer (75) – Completare tutti gli atti campagna sulla difficoltà Hardcore
* Commander (150) – Completare tutti gli atti campagna sulla difficoltà Insane
* Tourist (5) – Recupera 5 Collectibles (qualsiasi difficoltà)
* Rat Pack (15) – Recupera 20 Collectibles (qualsiasi difficoltà)
* Completionist (30) – Recupera tutte le 43 Collectibles (qualsiasi difficoltà)
* Dom-Curious (10) – Completare un capitolo in co-op su qualsiasi difficoltà
* Domination (30) – Completa dieci capitoli in co-op su qualsiasi difficoltà
* Non posso Chiudere Voi, Dom (50) – Completare tutti gli atti in co-op su qualsiasi difficoltà
* Attraversata Swords (10) – Vinci un Duello Chainsaw
* Non è troppo Orgoglioso a mendicare (10) – Scansione ad una squadra e deve essere rianimato
* Libbra di carne (10) – Utilizzare un scudo di carne di assorbire un colpo uccisione
* Fai-da-te Torretta (10) – Usare un coperchio montato Gatling pistola per uccidere tre nemici senza smontaggio
* Shock and Awe (10) – Utilizzare il mortaio per uccidere tre nemici con un solo colpo
* I Said Per Spider The Fly (10) – Uccidere un nemico con una granata piantato
* Fino Blowed vero bene (10) – Uccidere tre nemici con una sola etichetta granata
* Agitare e Bake (10) – Uccidere tre nemici con i lanciafiamme senza ricarico
* La varietà è il sale della Morte (30) – Uccidere un nemico con ogni arma nel gioco
* Multitalento boia (30) – Eseguite una downed nemico con ogni arma nel gioco
Scherzi a 2,0 * (50) – Uccidere i nemici 100.000, totale, in tutti i modi
* Fotoreporter (10) – Invia uno spettatore foto
* Si acquista Due (10) – Win Wingman con entrambi i membri del team vivo
* The Old Ball e di catena (10) – Cattura uno a base di carne di bandiera in una partita vincente di carne Bandiera
* E ‘bello per essere il re (10) – Fine vincente ciclo di assassinio come il leader
* È Go Ahead, I’ll Be Fine (10) – Raccogliere tutti gli anelli di valore in un ciclo vincente di Koth
* Torna alla base (20) – Completare la formazione Multiplayer Motivazione
* Possono farlo tutti (30) – Vincere una partita di ogni tipo di gioco multigiocatore
* In tutto il mondo (30) – Vincere una partita su ciascuna delle 12 mappe MP
* Sopravvissuto a cinque (20) – Tutta la squadra deve sopravvivere i primi cinque ondate di Orda (qualsiasi difficoltà)
* Sopravvissuto a dieci (30) – Tutta la squadra deve sopravvivere i primi dieci ondate di Orda (qualsiasi difficoltà)



iTunes 8 e i suoi nuovi effetti visivi
settembre 18, 2008, 5:44 pm
Archiviato in: itunes 8 | Tag:

video fatto da me… se lo guardate in high quality è meglio.



GEARS of WAR o HALO 3
settembre 12, 2008, 7:57 pm
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17 novembre 2006: esce gears of war..
personalmente ero un filo scettico..

26 settembre 2007:esce halo 3.

li voglio mettere a confronto perchè così è giusto che sia (ometto bioshock perchè non li vedo direttissimi concorrenti, io la vedo così possedendoli tutti e 3 )

comunque..
inserisco il dvd di halo 3 e piango 45 secondi appena vedo l’intro al gioco..quanti momenti insieme ai suoi 2 predecessori, amici, tornei ,fnac..l’emozione passa subito e inizio a giocare..la sensazione è la stessa di quando inserii il dvd di halo 2..sto giocando allo stesso primo gioco ma migliore! e questa non è per forza una cosa brutta visto che il primo halo mi ha segnato di brutto.. (un po’ come god of war e god of war 2, sono quasi identici ma è quello il bello)

il problema di halo è che mi è entrato nel cuore per motivi che non riesco a comprendere..che vanno oltre quello che so su ciò che mi piace e su ciò che mi piace meno..

ma GoW ha segnato me è il migliore titolo del mercato.

in GoW mi sento dio quando gioco, sono forte, sono grosso e sono un macellaio..io taglio tutti a pezzi o gli spacco il collo..

in halo mi sento forte, mi sento preso dalla passione..ma non mi sento dio..

schematizzndo direi

Grafica : GoW senza dubbio
Potenza che cresce in te sempre di più : GoW
Arsenale: Halo 3 (stacca una torretta..poi vediamo chi gode di +)(usa la spada e il martello covenant, vediamo quanti ne spazzi via)GoW una bella segata nn te la toglie nessuno una cecchinata e una goduriosa pompata.
Nemici: Halo 3 x quantità GoW di qualità – in halo vedi stormi di grunt capeggiati da brute che mi esaltano, in Gow sono in giusto numero ma ti fanno sudare 7 camicie
multiplayer: bhe tutti dicono halo …anke secondo me pero cazzo Gow e una bestia nel live qualke difetto nel suo live ce (power host)
campagna multiplayer in 2: AHI! …. PARI?


vi lascio al momento con la mia idea..
GOW non merita solo 95 se halo si è guadagnato il 98..

per quale titolo sia meglio…proprio non lo so.

certo è che
bioshok
halo 3
GOW

la ps3 li sogna di notte…

FORZA XBOX E FORZA….. XDFCX RAMBO 91 Bella vezzzzz